Subversion Repositories shark

Rev

Go to most recent revision | Details | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
468 giacomo 1
/*
2
 *  Generic BitBLT function for frame buffer with packed pixels of any depth.
3
 *
4
 *      Copyright (C)  June 1999 James Simmons
5
 *
6
 *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
7
 *  License.  See the file COPYING in the main directory of this archive for
8
 *  more details.
9
 *
10
 * NOTES:
11
 *
12
 *    This function copys a image from system memory to video memory. The
13
 *  image can be a bitmap where each 0 represents the background color and
14
 *  each 1 represents the foreground color. Great for font handling. It can
15
 *  also be a color image. This is determined by image_depth. The color image
16
 *  must be laid out exactly in the same format as the framebuffer. Yes I know
17
 *  their are cards with hardware that coverts images of various depths to the
18
 *  framebuffer depth. But not every card has this. All images must be rounded
19
 *  up to the nearest byte. For example a bitmap 12 bits wide must be two
20
 *  bytes width.
21
 *
22
 *  Tony:
23
 *  Incorporate mask tables similar to fbcon-cfb*.c in 2.4 API.  This speeds
24
 *  up the code significantly.
25
 *  
26
 *  Code for depths not multiples of BITS_PER_LONG is still kludgy, which is
27
 *  still processed a bit at a time.  
28
 *
29
 *  Also need to add code to deal with cards endians that are different than
30
 *  the native cpu endians. I also need to deal with MSB position in the word.
31
 */
32
 
33
#include <linuxcomp.h>
34
 
35
#include <linux/config.h>
36
#include <linux/module.h>
37
#include <linux/string.h>
38
#include <linux/fb.h>
39
#include <asm/types.h>
40
 
41
#define DEBUG
42
 
43
#ifdef DEBUG
44
#define DPRINTK(fmt, args...) printk(KERN_DEBUG "%s: " fmt,__FUNCTION__,## args)
45
#else
46
#define DPRINTK(fmt, args...)
47
#endif
48
 
49
static u32 cfb_tab8[] = {
50
#if defined(__BIG_ENDIAN)
51
    0x00000000,0x000000ff,0x0000ff00,0x0000ffff,
52
    0x00ff0000,0x00ff00ff,0x00ffff00,0x00ffffff,
53
    0xff000000,0xff0000ff,0xff00ff00,0xff00ffff,
54
    0xffff0000,0xffff00ff,0xffffff00,0xffffffff
55
#elif defined(__LITTLE_ENDIAN)
56
    0x00000000,0xff000000,0x00ff0000,0xffff0000,
57
    0x0000ff00,0xff00ff00,0x00ffff00,0xffffff00,
58
    0x000000ff,0xff0000ff,0x00ff00ff,0xffff00ff,
59
    0x0000ffff,0xff00ffff,0x00ffffff,0xffffffff
60
#else
61
#error FIXME: No endianness??
62
#endif
63
};
64
 
65
static u32 cfb_tab16[] = {
66
#if defined(__BIG_ENDIAN)
67
    0x00000000, 0x0000ffff, 0xffff0000, 0xffffffff
68
#elif defined(__LITTLE_ENDIAN)
69
    0x00000000, 0xffff0000, 0x0000ffff, 0xffffffff
70
#else
71
#error FIXME: No endianness??
72
#endif
73
};
74
 
75
static u32 cfb_tab32[] = {
76
        0x00000000, 0xffffffff
77
};
78
 
79
#define FB_WRITEL fb_writel
80
#define FB_READL  fb_readl
81
 
82
#if defined (__BIG_ENDIAN)
83
#define LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
84
#define SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
85
#define SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
86
#else
87
#define LEFT_POS(bpp)          (0)
88
#define SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
89
#define SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
90
#endif
91
 
92
static inline void color_imageblit(const struct fb_image *image,
93
                                   struct fb_info *p, u8 *dst1,
94
                                   u32 start_index,
95
                                   u32 pitch_index)
96
{
97
        /* Draw the penguin */
98
        u32 *dst, *dst2, color = 0, val, shift;
99
        int i, n, bpp = p->var.bits_per_pixel;
100
        u32 null_bits = 32 - bpp;
101
        u32 *palette = (u32 *) p->pseudo_palette;
102
        const u8 *src = image->data;
103
 
104
        dst2 = (u32 *) dst1;
105
        for (i = image->height; i--; ) {
106
                n = image->width;
107
                dst = (u32 *) dst1;
108
                shift = 0;
109
                val = 0;
110
 
111
                if (start_index) {
112
                        u32 start_mask = ~(SHIFT_HIGH(~(u32)0, start_index));
113
                        val = FB_READL(dst) & start_mask;
114
                        shift = start_index;
115
                }
116
                while (n--) {
117
                        if (p->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
118
                            p->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR )
119
                                color = palette[*src];
120
                        else
121
                                color = *src;
122
                        color <<= LEFT_POS(bpp);
123
                        val |= SHIFT_HIGH(color, shift);
124
                        if (shift >= null_bits) {
125
                                FB_WRITEL(val, dst++);
126
 
127
                                val = (shift == null_bits) ? 0 :
128
                                        SHIFT_LOW(color, 32 - shift);
129
                        }
130
                        shift += bpp;
131
                        shift &= (32 - 1);
132
                        src++;
133
                }
134
                if (shift) {
135
                        u32 end_mask = SHIFT_HIGH(~(u32)0, shift);
136
 
137
                        FB_WRITEL((FB_READL(dst) & end_mask) | val, dst);
138
                }
139
                dst1 += p->fix.line_length;
140
                if (pitch_index) {
141
                        dst2 += p->fix.line_length;
142
                        dst1 = (char *) dst2;
143
                        (unsigned long) dst1 &= ~(sizeof(u32) - 1);
144
 
145
                        start_index += pitch_index;
146
                        start_index &= 32 - 1;
147
                }
148
        }
149
}
150
 
151
static inline void slow_imageblit(const struct fb_image *image, struct fb_info *p,
152
                                  u8 *dst1, u32 fgcolor,
153
                                  u32 bgcolor,
154
                                  u32 start_index,
155
                                  u32 pitch_index)
156
{
157
        u32 shift, color = 0, bpp = p->var.bits_per_pixel;
158
        u32 *dst, *dst2, val, pitch = p->fix.line_length;
159
        u32 null_bits = 32 - bpp;
160
        u32 spitch = (image->width+7)/8;
161
        const u8 *src = image->data, *s;
162
        u32 i, j, l;
163
 
164
        dst2 = (u32 *) dst1;
165
 
166
        for (i = image->height; i--; ) {
167
                shift = val = 0;
168
                l = 8;
169
                j = image->width;
170
                dst = (u32 *) dst1;
171
                s = src;
172
 
173
                /* write leading bits */
174
                if (start_index) {
175
                        u32 start_mask = ~(SHIFT_HIGH(~(u32)0, start_index));
176
                        val = FB_READL(dst) & start_mask;
177
                        shift = start_index;
178
                }
179
 
180
                while (j--) {
181
                        l--;
182
                        color = (*s & (1 << l)) ? fgcolor : bgcolor;
183
                        color <<= LEFT_POS(bpp);
184
                        val |= SHIFT_HIGH(color, shift);
185
 
186
                        /* Did the bitshift spill bits to the next long? */
187
                        if (shift >= null_bits) {
188
                                FB_WRITEL(val, dst++);
189
                                val = (shift == null_bits) ? 0 :
190
                                         SHIFT_LOW(color,32 - shift);
191
                        }
192
                        shift += bpp;
193
                        shift &= (32 - 1);
194
                        if (!l) { l = 8; s++; };
195
                }
196
 
197
                /* write trailing bits */
198
                if (shift) {
199
                        u32 end_mask = SHIFT_HIGH(~(u32)0, shift);
200
 
201
                        FB_WRITEL((FB_READL(dst) & end_mask) | val, dst);
202
                }
203
 
204
                dst1 += pitch;
205
                src += spitch; 
206
                if (pitch_index) {
207
                        dst2 += pitch;
208
                        dst1 = (char *) dst2;
209
                        (unsigned long) dst1 &= ~(sizeof(u32) - 1);
210
 
211
                        start_index += pitch_index;
212
                        start_index &= 32 - 1;
213
                }
214
 
215
        }
216
}
217
 
218
/*
219
 * fast_imageblit - optimized monochrome color expansion
220
 *
221
 * Only if:  bits_per_pixel == 8, 16, or 32
222
 *           image->width is divisible by pixel/dword (ppw);
223
 *           fix->line_legth is divisible by 4;
224
 *           beginning and end of a scanline is dword aligned
225
 */
226
static inline void fast_imageblit(const struct fb_image *image, struct fb_info *p,
227
                                  u8 *dst1, u32 fgcolor,
228
                                  u32 bgcolor)
229
{
230
        u32 fgx = fgcolor, bgx = bgcolor, bpp = p->var.bits_per_pixel;
231
        u32 ppw = 32/bpp, spitch = (image->width + 7)/8;
232
        u32 bit_mask, end_mask, eorx, shift;
233
        const char *s = image->data, *src;
234
        u32 *dst;
235
        u32 *tab = NULL;
236
        int i, j, k;
237
 
238
        switch (bpp) {
239
        case 8:
240
                tab = cfb_tab8;
241
                break;
242
        case 16:
243
                tab = cfb_tab16;
244
                break;
245
        case 32:
246
                tab = cfb_tab32;
247
                break;
248
        }
249
 
250
        for (i = ppw-1; i--; ) {
251
                fgx <<= bpp;
252
                bgx <<= bpp;
253
                fgx |= fgcolor;
254
                bgx |= bgcolor;
255
        }
256
 
257
        bit_mask = (1 << ppw) - 1;
258
        eorx = fgx ^ bgx;
259
        k = image->width/ppw;
260
 
261
        for (i = image->height; i--; ) {
262
                dst = (u32 *) dst1, shift = 8; src = s;
263
 
264
                for (j = k; j--; ) {
265
                        shift -= ppw;
266
                        end_mask = tab[(*src >> shift) & bit_mask];
267
                        FB_WRITEL((end_mask & eorx)^bgx, dst++);
268
                        if (!shift) { shift = 8; src++; }              
269
                }
270
                dst1 += p->fix.line_length;
271
                s += spitch;
272
        }
273
}      
274
 
275
void cfb_imageblit(struct fb_info *p, const struct fb_image *image)
276
{
277
        u32 fgcolor, bgcolor, start_index, bitstart, pitch_index = 0;
278
        u32 bpl = sizeof(u32), bpp = p->var.bits_per_pixel;
279
        u32 width = image->width, height = image->height;
280
        u32 dx = image->dx, dy = image->dy;
281
        int x2, y2, vxres, vyres;
282
        u8 *dst1;
283
 
284
        vxres = p->var.xres_virtual;
285
        vyres = p->var.yres_virtual;
286
        /*
287
         * We could use hardware clipping but on many cards you get around
288
         * hardware clipping by writing to framebuffer directly like we are
289
         * doing here.
290
         */
291
        if (image->dx > vxres || image->dy > vyres)
292
                return;
293
 
294
        x2 = image->dx + image->width;
295
        y2 = image->dy + image->height;
296
        dx = image->dx > 0 ? image->dx : 0;
297
        dy = image->dy > 0 ? image->dy : 0;
298
        x2 = x2 < vxres ? x2 : vxres;
299
        y2 = y2 < vyres ? y2 : vyres;
300
        width  = x2 - dx;
301
        height = y2 - dy;
302
 
303
        bitstart = (dy * p->fix.line_length * 8) + (dx * bpp);
304
        start_index = bitstart & (32 - 1);
305
        pitch_index = (p->fix.line_length & (bpl - 1)) * 8;
306
 
307
        bitstart /= 8;
308
        bitstart &= ~(bpl - 1);
309
        dst1 = p->screen_base + bitstart;
310
 
311
        if (p->fbops->fb_sync)
312
                p->fbops->fb_sync(p);
313
 
314
        if (image->depth == 1) {
315
                if (p->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
316
                    p->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {
317
                        fgcolor = ((u32*)(p->pseudo_palette))[image->fg_color];
318
                        bgcolor = ((u32*)(p->pseudo_palette))[image->bg_color];
319
                } else {
320
                        fgcolor = image->fg_color;
321
                        bgcolor = image->bg_color;
322
                }      
323
 
324
                if (32 % bpp == 0 && !start_index && !pitch_index &&
325
                    ((width & (32/bpp-1)) == 0) &&
326
                    bpp >= 8 && bpp <= 32)                     
327
                        fast_imageblit(image, p, dst1, fgcolor, bgcolor);
328
                else
329
                        slow_imageblit(image, p, dst1, fgcolor, bgcolor,
330
                                        start_index, pitch_index);
331
        } else if (image->depth <= bpp)
332
                color_imageblit(image, p, dst1, start_index, pitch_index);
333
}
334
 
335
EXPORT_SYMBOL(cfb_imageblit);
336
 
337
MODULE_AUTHOR("James Simmons <jsimmons@users.sf.net>");
338
MODULE_DESCRIPTION("Generic software accelerated imaging drawing");
339
MODULE_LICENSE("GPL");
340