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56 pj 1
/* $Id: t_vb_vertex.c,v 1.1 2003-02-28 11:48:08 pj Exp $ */
2
 
3
/*
4
 * Mesa 3-D graphics library
5
 * Version:  5.0
6
 *
7
 * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
8
 *
9
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15
 *
16
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17
 * in all copies or substantial portions of the Software.
18
 *
19
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
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 * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
23
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25
 *
26
 * Authors:
27
 *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
28
 */
29
 
30
 
31
#include "glheader.h"
32
#include "colormac.h"
33
#include "context.h"
34
#include "macros.h"
35
#include "imports.h"
36
#include "mmath.h"
37
#include "mtypes.h"
38
 
39
#include "math/m_xform.h"
40
 
41
#include "t_context.h"
42
#include "t_pipeline.h"
43
 
44
 
45
 
46
struct vertex_stage_data {
47
   GLvector4f eye;
48
   GLvector4f clip;
49
   GLvector4f proj;
50
   GLubyte *clipmask;
51
   GLubyte ormask;
52
   GLubyte andmask;
53
 
54
 
55
   /* Need these because it's difficult to replay the sideeffects
56
    * analytically.
57
    */
58
   GLvector4f *save_eyeptr;
59
   GLvector4f *save_clipptr;
60
   GLvector4f *save_ndcptr;
61
};
62
 
63
#define VERTEX_STAGE_DATA(stage) ((struct vertex_stage_data *)stage->privatePtr)
64
 
65
 
66
 
67
 
68
/* This function implements cliptesting for user-defined clip planes.
69
 * The clipping of primitives to these planes is implemented in
70
 * t_render_clip.h.
71
 */
72
#define USER_CLIPTEST(NAME, SZ)                                 \
73
static void NAME( GLcontext *ctx,                               \
74
                  GLvector4f *clip,                             \
75
                  GLubyte *clipmask,                            \
76
                  GLubyte *clipormask,                          \
77
                  GLubyte *clipandmask )                        \
78
{                                                               \
79
   GLuint p;                                                    \
80
                                                                \
81
   for (p = 0; p < ctx->Const.MaxClipPlanes; p++)               \
82
      if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << p)) {        \
83
         GLuint nr, i;                                          \
84
         const GLfloat a = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][0]; \
85
         const GLfloat b = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][1]; \
86
         const GLfloat c = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][2]; \
87
         const GLfloat d = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][3]; \
88
         GLfloat *coord = (GLfloat *)clip->data;                \
89
         GLuint stride = clip->stride;                          \
90
         GLuint count = clip->count;                            \
91
                                                                \
92
         for (nr = 0, i = 0 ; i < count ; i++) {                \
93
            GLfloat dp = coord[0] * a + coord[1] * b;           \
94
            if (SZ > 2) dp += coord[2] * c;                     \
95
            if (SZ > 3) dp += coord[3] * d; else dp += d;       \
96
                                                                \
97
            if (dp < 0) {                                       \
98
               nr++;                                            \
99
               clipmask[i] |= CLIP_USER_BIT;                    \
100
            }                                                   \
101
                                                                \
102
            STRIDE_F(coord, stride);                            \
103
         }                                                      \
104
                                                                \
105
         if (nr > 0) {                                          \
106
            *clipormask |= CLIP_USER_BIT;                       \
107
            if (nr == count) {                                  \
108
               *clipandmask |= CLIP_USER_BIT;                   \
109
               return;                                          \
110
            }                                                   \
111
         }                                                      \
112
      }                                                         \
113
}
114
 
115
 
116
USER_CLIPTEST(userclip2, 2)
117
USER_CLIPTEST(userclip3, 3)
118
USER_CLIPTEST(userclip4, 4)
119
 
120
static void (*(usercliptab[5]))( GLcontext *,
121
                                 GLvector4f *, GLubyte *,
122
                                 GLubyte *, GLubyte * ) =
123
{
124
   0,
125
   0,
126
   userclip2,
127
   userclip3,
128
   userclip4
129
};
130
 
131
 
132
 
133
static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
134
                                   struct gl_pipeline_stage *stage )
135
{
136
   struct vertex_stage_data *store = (struct vertex_stage_data *)stage->privatePtr;
137
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
138
   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
139
 
140
   ASSERT(!ctx->VertexProgram.Enabled);
141
 
142
   if (stage->changed_inputs) {
143
 
144
      if (ctx->_NeedEyeCoords) {
145
         /* Separate modelview transformation:
146
          * Use combined ModelProject to avoid some depth artifacts
147
          */
148
         if (ctx->ModelviewMatrixStack.Top->type == MATRIX_IDENTITY)
149
            VB->EyePtr = VB->ObjPtr;
150
         else
151
            VB->EyePtr = TransformRaw( &store->eye,
152
                                       ctx->ModelviewMatrixStack.Top,
153
                                       VB->ObjPtr);
154
 
155
         if (ctx->ProjectionMatrixStack.Top->type == MATRIX_IDENTITY)
156
            VB->ClipPtr = VB->EyePtr;
157
         else
158
            VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip,
159
                                        &ctx->_ModelProjectMatrix,
160
                                        VB->ObjPtr );
161
      }
162
      else {
163
         /* Combined modelviewproject transform:
164
          */
165
         if (ctx->_ModelProjectMatrix.type == MATRIX_IDENTITY)
166
            VB->ClipPtr = VB->ObjPtr;
167
         else
168
            VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip,
169
                                        &ctx->_ModelProjectMatrix,
170
                                        VB->ObjPtr );
171
      }
172
 
173
      /* Drivers expect this to be clean to element 4...
174
       */
175
      if (VB->ClipPtr->size < 4) {
176
         if (VB->ClipPtr->flags & VEC_NOT_WRITEABLE) {
177
            ASSERT(VB->ClipPtr == VB->ObjPtr);
178
            VB->import_data( ctx, VERT_BIT_POS, VEC_NOT_WRITEABLE );
179
            VB->ClipPtr = VB->ObjPtr;
180
         }
181
         if (VB->ClipPtr->size == 2)
182
            _mesa_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 2 );
183
         _mesa_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 3 );
184
      }
185
 
186
      /* Cliptest and perspective divide.  Clip functions must clear
187
       * the clipmask.
188
       */
189
      store->ormask = 0;
190
      store->andmask = CLIP_ALL_BITS;
191
 
192
      if (tnl->NeedNdcCoords) {
193
         VB->NdcPtr =
194
            _mesa_clip_tab[VB->ClipPtr->size]( VB->ClipPtr,
195
                                               &store->proj,
196
                                               store->clipmask,
197
                                               &store->ormask,
198
                                               &store->andmask );
199
      }
200
      else {
201
         VB->NdcPtr = 0;
202
         _mesa_clip_np_tab[VB->ClipPtr->size]( VB->ClipPtr,
203
                                               0,
204
                                               store->clipmask,
205
                                               &store->ormask,
206
                                               &store->andmask );
207
      }
208
 
209
      if (store->andmask)
210
         return GL_FALSE;
211
 
212
 
213
      /* Test userclip planes.  This contributes to VB->ClipMask, so
214
       * is essentially required to be in this stage.
215
       */
216
      if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) {
217
         usercliptab[VB->ClipPtr->size]( ctx,
218
                                         VB->ClipPtr,
219
                                         store->clipmask,
220
                                         &store->ormask,
221
                                         &store->andmask );
222
 
223
         if (store->andmask)
224
            return GL_FALSE;
225
      }
226
 
227
      VB->ClipOrMask = store->ormask;
228
      VB->ClipMask = store->clipmask;
229
 
230
      if (VB->ClipPtr == VB->ObjPtr && (VB->importable_data & VERT_BIT_POS))
231
         VB->importable_data |= VERT_BIT_CLIP;
232
 
233
      store->save_eyeptr = VB->EyePtr;
234
      store->save_clipptr = VB->ClipPtr;
235
      store->save_ndcptr = VB->NdcPtr;
236
   }
237
   else {
238
      /* Replay the sideeffects.
239
       */
240
      VB->EyePtr = store->save_eyeptr;
241
      VB->ClipPtr = store->save_clipptr;
242
      VB->NdcPtr = store->save_ndcptr;
243
      VB->ClipMask = store->clipmask;
244
      VB->ClipOrMask = store->ormask;
245
      if (VB->ClipPtr == VB->ObjPtr && (VB->importable_data & VERT_BIT_POS))
246
         VB->importable_data |= VERT_BIT_CLIP;
247
      if (store->andmask)
248
         return GL_FALSE;
249
   }
250
 
251
   return GL_TRUE;
252
}
253
 
254
 
255
static void check_vertex( GLcontext *ctx, struct gl_pipeline_stage *stage )
256
{
257
   stage->active = !ctx->VertexProgram.Enabled;
258
}
259
 
260
static GLboolean init_vertex_stage( GLcontext *ctx,
261
                                    struct gl_pipeline_stage *stage )
262
{
263
   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
264
   struct vertex_stage_data *store;
265
   GLuint size = VB->Size;
266
 
267
   stage->privatePtr = CALLOC(sizeof(*store));
268
   store = VERTEX_STAGE_DATA(stage);
269
   if (!store)
270
      return GL_FALSE;
271
 
272
   _mesa_vector4f_alloc( &store->eye, 0, size, 32 );
273
   _mesa_vector4f_alloc( &store->clip, 0, size, 32 );
274
   _mesa_vector4f_alloc( &store->proj, 0, size, 32 );
275
 
276
   store->clipmask = (GLubyte *) ALIGN_MALLOC(sizeof(GLubyte)*size, 32 );
277
 
278
   if (!store->clipmask ||
279
       !store->eye.data ||
280
       !store->clip.data ||
281
       !store->proj.data)
282
      return GL_FALSE;
283
 
284
   /* Now run the stage.
285
    */
286
   stage->run = run_vertex_stage;
287
   return stage->run( ctx, stage );
288
}
289
 
290
static void dtr( struct gl_pipeline_stage *stage )
291
{
292
   struct vertex_stage_data *store = VERTEX_STAGE_DATA(stage);
293
 
294
   if (store) {
295
      _mesa_vector4f_free( &store->eye );
296
      _mesa_vector4f_free( &store->clip );
297
      _mesa_vector4f_free( &store->proj );
298
      ALIGN_FREE( store->clipmask );
299
      FREE(store);
300
      stage->privatePtr = NULL;
301
      stage->run = init_vertex_stage;
302
   }
303
}
304
 
305
 
306
const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage =
307
{
308
   "modelview/project/cliptest/divide",
309
   _NEW_PROGRAM,                /* check_state: only care about vertex prog */
310
   _MESA_NEW_NEED_EYE_COORDS |  /* run_state: when to invalidate / re-run */
311
   _NEW_MODELVIEW|
312
   _NEW_PROJECTION|
313
   _NEW_PROGRAM|
314
   _NEW_TRANSFORM,
315
   GL_TRUE,                     /* active */
316
   VERT_BIT_POS,                /* inputs */
317
   VERT_BIT_EYE|VERT_BIT_CLIP,          /* outputs */
318
   0,                           /* changed_inputs */
319
   NULL,                        /* private data */
320
   dtr,                         /* destructor */
321
   check_vertex,                /* check */
322
   init_vertex_stage            /* run -- initially set to init */
323
};