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/* $Id: macros_common_x86.h,v 1.1 2003-04-24 13:36:03 giacomo Exp $ */

/*
 * Mesa 3-D graphics library
 * Version:  3.5
 *
 * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
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 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 *
 * Authors:
 *    Gareth Hughes
 */


#ifndef __COMMON_X86_MACROS_H__
#define __COMMON_X86_MACROS_H__


/* =============================================================
 * Transformation function declarations:
 */


#define XFORM_ARGS      GLvector4f *to_vec,                             \
                        const GLfloat m[16],                            \
                        const GLvector4f *from_vec


#define DECLARE_XFORM_GROUP( pfx, sz ) \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_general( XFORM_ARGS );         \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_identity( XFORM_ARGS );        \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d_no_rot( XFORM_ARGS );       \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_perspective( XFORM_ARGS );     \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d( XFORM_ARGS );              \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d_no_rot( XFORM_ARGS );       \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d( XFORM_ARGS );


#define ASSIGN_XFORM_GROUP( pfx, sz )                                   \
   _mesa_transform_tab[sz][MATRIX_GENERAL] =                            \
      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_general;                     \
   _mesa_transform_tab[sz][MATRIX_IDENTITY] =                           \
      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_identity;                    \
   _mesa_transform_tab[sz][MATRIX_3D_NO_ROT] =                          \
      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d_no_rot;                   \
   _mesa_transform_tab[sz][MATRIX_PERSPECTIVE] =                        \
      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_perspective;                 \
   _mesa_transform_tab[sz][MATRIX_2D] =                                 \
      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d;                          \
   _mesa_transform_tab[sz][MATRIX_2D_NO_ROT] =                          \
      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d_no_rot;                   \
   _mesa_transform_tab[sz][MATRIX_3D] =                                 \
      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d;



/* =============================================================
 * Normal transformation function declarations:
 */


#define NORM_ARGS       const GLmatrix *mat,                            \
                        GLfloat scale,                                  \
                        const GLvector4f *in,                           \
                        const GLfloat *lengths,                         \
                        GLvector4f *dest


#define DECLARE_NORM_GROUP( pfx ) \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_rescale_normals( NORM_ARGS );                         \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_normalize_normals( NORM_ARGS );                       \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normals( NORM_ARGS );                       \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normals_no_rot( NORM_ARGS );                \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals( NORM_ARGS );               \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals_no_rot( NORM_ARGS );        \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals( NORM_ARGS );             \
extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals_no_rot( NORM_ARGS );


#define ASSIGN_NORM_GROUP( pfx )                                        \
   _mesa_normal_tab[NORM_RESCALE] =                                     \
      _mesa_##pfx##_rescale_normals;                                    \
   _mesa_normal_tab[NORM_NORMALIZE] =                                   \
      _mesa_##pfx##_normalize_normals;                                  \
   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM] =                                   \
      _mesa_##pfx##_transform_normals;                                  \
   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT] =                            \
      _mesa_##pfx##_transform_normals_no_rot;                           \
   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM | NORM_RESCALE] =                    \
      _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals;                          \
   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT | NORM_RESCALE] =             \
      _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals_no_rot;                   \
   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM | NORM_NORMALIZE] =                  \
      _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals;                        \
   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT | NORM_NORMALIZE] =           \
      _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals_no_rot;



#endif